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| TEL@FTELab |

Technology Enhanced Learning @ Future Teacher Education Lab

 

No âmbito do projeto ´Technology enhanced learning@Future Teacher E-ducation Lab’ realizar-se-ão no FTE-Lab do Instituto de Educação da Universidade de Lisboa diversos Workshops ao longo do ano letivo 2017/2018.

Publico Alvo:

Estudantes e professores dos Mestrados em Ensino da Universidade de Lisboa.

Certificação:

Os workshops em causa não têm créditos associados contudo será facultado aos participantes um certificado de participação.

 

 

Workshop 1

Salas de Aulas do Futuro ou Ambientes Educativos inovadores: o que são e como se organizam?

2 de novembro, 5ª feira

17h30 às 20h30

Formadora: Neuza Pedro, IEUL

Breve Descrição:

Compreender o conceito de Espaços de Aprendizagem ativa e as metodologias de ensino-aprendizagens que se lhe encontram associadas.
Tomar contacto com projetos internacionais e iniciativas nacionais ligadas às sala de aula do futuro, explorando a aplicação prática dos seus princípios de base em situação real de sala de aula.

Número máximo de participantes:

15 pessoas

Inscrições:

https://goo.gl/forms/uCRyhSlJ3XEgu4Eq2

 

 

Workshop 2

Quadros interativos e Classflow

30 de novembro, 5ª feira

17h30 às 20h30

Formador: Hugo Dantas, Promethean

Breve Descrição:

Neste workshop irá ser apresentado as funcionalidades básicas associadas à utilização de Quadros interactivos em sala de aula em conjugação com o sistema de criação de aulas interactivas Classflow.
Será igualmente explorada soluções de suporte à práticas de avaliação formativa em tempo real com recurso a tecnologia e ambientes online.

Número máximo de participantes:

15 pessoas

Requisitos:

Cada pessoa deverá trazer um computador portátil, e previamente registar-se em www.classflow.com.
Deverá também ir a www.prometheanplanet.com/pt , efetuar registo, e seguidamente ir a: ‘Software > activinspire > transferir’ e proceder à instalação.
Relativamente à chave de ativação, a mesma será fornecida na formação mas após instalação o utilizador dispõe de 60 dias de trial.

Inscrições:

https://goo.gl/forms/9Q8RtPTwuMXh8VKs2

 

 

Workshop 3

Flipped classroom e conceção de conteúdos vídeo

22 de fevereiro, 5ª feira

17h30 às 20h30

Formadores: Neuza Pedro, IEUL | Mónica Pereira, Prológica

Breve Descrição:

Explorar o conceito de Flipped Classroom analisando os seus princípios através de exemplos de casos práticos.
Compreender a fases de produção de recursos educativos em formato vídeo: storyboard, produção e edição.
Explorar as funcionalidades básicas associadas a sistemas de produção de vídeo com Chroma Key.

Número máximo de participantes:

15 pessoas

Requisitos:

Cada pessoa deverá trazer um computador portátil.

 Inscrições:

https://goo.gl/forms/i1zv7zyt0SC34TxJ2

 

 

Workshop 4

Impressão e modelação 3D ao serviço do currículo

22 de março, 5ª feira

17h30 às 20h30

Formador: Abel Silva, IEUL

Breve Descrição:

Com este workshop, espera-se que qualquer pessoa, mesmo que nunca tenha modelado em 3D, possa criar de raíz um modelo possível de imprimir numa impressora 3D no programa TinkerCad e/ou Sketchup.

Número máximo de participantes:

15 pessoas

 Requisitos:

Cada pessoa deverá trazer um computador portátil.

 Inscrições:

A disponibilizar.

 

 

Workshop 5

Robots na sala de aula: iniciação à robótica educativa

19 de abril, 5ª feira

17h30 às 20h30

Formador: João Piedade, IEUL

Breve Descrição:

Este workshop pretende promover competências na programação e no ensino da programação de Robots em contexto educativo, de resolução de problemas e desafios.

Tem como objetivos a apresentação das características e comportamentos básicos de robots e sensores, bem como conceitos básicos de construção e programação.

Número máximo de participantes:

15 pessoas

Requisitos:

 Cada pessoa deverá trazer um computador portátil.

 Inscrições:

A disponibilizar.

 

 

Workshop 7

Desenhar cenários de aprendizagem inovadores com tecnologias

maio (dia a anunciar)

Formador: João Filipe Matos, IEUL

Breve Descrição:

A planificação de atividades letivas requer um delineamento claro dos objetivos, com relação com as temáticas a abordar, bem como das metodologias de trabalho e de avaliação das aprendizagens. Neste workshop é utilizado de forma central o conceito ideia de cenário de aprendizagem para desenvolver nos participantes a capacidade de construção de cenários de aprendizagem inovadores com utilização de tecnologias digitais.​

Número máximo de participantes:

15 pessoas

Requisitos:

 Cada pessoa deverá trazer um computador portátil.

 Inscrições:

A disponibilizar.